TUTORIAS CRONOMETRO :D
lunes, 29 de septiembre de 2014
martes, 23 de septiembre de 2014
Actividad 9
Actividad 9
Desfracmentador
Que es la Desfragmentación
• La desfragmentación es el proceso mediante el cual se acomodan los archivos de un disco de tal manera que cada uno quede en un área contigua y sin espacios sin usar entre ellos
• Al irse escribiendo y borrando archivos continuamente en el disco duro, éstos tienden a no quedar en áreas contiguas, así, un archivo puede quedar "partido" en muchos pedazos a lo largo del disco, se dice entonces que el archivo está "fragmentado". Al tener los archivos esparcidos por el disco, se vuelve ineficiente el acceso a ellos.
Para que se usa
• Este programa se utiliza para acomodar archivos que esten desordenados por abesedario en lugares o espacios basios que no estan siendo utilizados para no desperdiciar esa memoria
Programas que desfragmentan
Buzzsaw Defragmenter 2.1.2
MaxiDisk 1.0.6.0
miércoles, 17 de septiembre de 2014
Actividad 7
Abrir el administrador de tareas con las teclas rápidas (ctl + alt + supr).
Solo basta con presionar las tres teclas mencionadas por unos momentos y aparecerá esta ventana...
La carpeta de herramientas administrativas (panel de control, sistema y seguridad, herramientas administrativas).
luego se desplegara la barra de menú y damos clic en "panel de control".
luego hacemos clic en la ultima opción "herramientas administrativas".
Actividad 6
Qué sistema operativo es recomendable instalar en la computadora (conclusión y argumento).
Es preferible utilizar Windows vista o windows xp ya que la
computadora cumple con los requerimientos de dichos sistemas, a de mas de ser
livianos y tener un buen funcionamiento en cuestiones de procesos, la
computadora contiene 3GB de memoria ram, un sistema operativo de 32 bits, 297GB
de memoria interna, 2.00 GHz e Intel (R) core (TM)2
lunes, 15 de septiembre de 2014
RADIO NOVELA
"LA PREPA DE LA CALLE PINO"
CAPITULO 1: LA PRIMERA VEZ
Inicia presentando a los personajes. el personaje principal es joshua quien era un alumno distraido y molesto, tambien hizo que un profesor renunciara, pero la directora tenia un remplazo para el profesor, despues les dijo sobre que se iva a tratar la materia de ciencias de la salud y les da la bienvenida diciendoles "bienvenidos a sexo semestre" y joshua la interumpe pidiendo permiso para ir al baño pero no era cierto, solo queria salir de la clase, cuando salio del salon y caminaba se encontro con el profesor envidia quien impartia la clase de matematicas y aparte era muy chismoso, mientras joshua era un experto en llamar la atencion, el profesor le conto a la directora mientras la maestra seguia impartiendo su clase sobre las enfermedades de transmision sexual y los riesgos de exponerse al no utilizar metodos anticonceptivos, tania una alumna le dijo a la maestra sobre el embarazo que es una de la consecuencias de no utilizar el preservativo.
CAPITULO 2: SIN GUANTES NO HAY AMANTE
Manuel le enseño el condon a tania para disponerse a utilizarlo pero se le ocurrio abrirlo con los dientes y lo rompio, esto causo que tania se fuera a su casa sin haber tenido relaciones sexuales, la maestra sara saco muchos condones y los puso sobre la mesa y explico de que estaban hechos y para que servian y luego saco otro para dar la demostracion con ayuda de un alumno para aprender a colocarlo correctamente y como debe abrirse para evitar que se rompa, el profesor envidia paso por el salon y vio el dildo y los condones y se fue de chismoso a contarle a la directora pero sin saber que era para dar una clase, la profesora le pidio a joshua que la ayudara mientras el profesor envidia le contaba exageraciones a la directora y fueron al salon mientras joshua no queria participar, pero finalmente la maestra logro que joshua participara y pasara a poner el condon y luego paso a citlally a retirarlo, justo cuando ella lo retiraba llegaron el profesor envidia, la directora y algunos profesores al salon, llegaron preguntandose porque les enseñaba eso a los alumnos, ella explico que era con el fin de enseñarlos a colocar el condon de forma correcta, finalmente la directora dejo que la maestra prosiguiera y se retiraron ella y los profesores.
Ese dia todos se enteraron sobre lo que hizo la maestra y querian escuchar las clases y el profesor envidia queria dejar en mal a la maestra sandra.
Ese dia todos se enteraron sobre lo que hizo la maestra y querian escuchar las clases y el profesor envidia queria dejar en mal a la maestra sandra.
Capitulo 3
La mama de Tatiana llego y casi los encuentra y Emanuel salto del segundo piso al momento que lo atrapo un perro.
Tania va a preguntarle a la maestra Sara sobre los métodos anticonceptivos. Luego la maestra Sara le entrega un folleto a Tatiana a la vez mira que el profesor envidia la estaba esperando para perjudicarla.
Al día siguiente había una obra de teatro en especial y el profesor envida va con la directora para quejarse sobre el esposo de la maestra Sara.
Luego empiezan la obra de romeo y Julieta y al terminar hicieron una fiesta en la cual platican Tatiana y Emanuel sobre lo que había pasado al saltar del segundo piso.
Luego cerca de los baños Joshua abraza a Citlalli para besarla, mientras que la maestra Sara habla con el profesor envidia por estarla espiando.
Mientras Joshua estaba conquistando a Citlalli e iban a tener relaciones sexuales en los baños de mujeres cuando empezaron a quitarse la ropa llego el profesor envidia.
Capitulo 4
El capítulo comienza cuando Joshua estaba viendo el feis viendo fotos de chicas, mientas Emanuel buscaba a Tatiana en el baño la agarro de la cintura y la beso le propuso que tuvieran relaciones sexuales porque ya había comprado condones, mientras Joshua seguía viendo imágenes de Valeria, después de eso siguieron haciendo la tarea de Sara sobre métodos anticonceptivos. Al día siguiente todos estaban preparados para exponer, Citlalli, Tatiana y Katrina expusieron lo que investigaron, después Sara la maestra explico los métodos anticonceptivos temporales como el condón, la barrera, el DIU, etc. Sara les pregunto a los alumnos que cual método anticonceptivo usarían y los alumnos empezaron a discutir por cual usarían, Mientras endivia y otros maestros se habían ido a quejar con la directora ellos querían que despidieran a Sara por lo del condón la directora defendió a Sara por sus buenas recomendaciones y por el agrado de los alumnos, si querían que la despidiera necesitaban pruebas, endivia se dedicó a buscar pruebas él se acercó a Joshua para preguntarle sobre su vida privada él le contesto que el esposo de Sara tenía una cafetería y endivia pregunto donde, después de eso Citlalli y Tatiana conversaban lo de la clase y sobre que Tatiana por poco tiene relaciones sexuales con Emanuel en su casa y le pregunto a Citlalli sobre si ella ya lo hico con Joshua, en eso Citlalli se fue y Emanuel fue a preguntarle a Tatiana sobre una foto que el vio Tatiana se fue corriendo de donde estaba el, en ese mismo instante en una cafetería el profesor endivia fue a ver la cafetería del esposo de Sara, después Tatiana no dejaba de pensar lo que le pregunto Emanuel en eso alguien tocaba la puerta no era nada más ni nada menos que Emanuel el cual fue a disculparse regalándole un disco pero Tatiana aun enojada le reclamo que pensaba que dejaría de estar enojada con un disco, después de eso se empezaron a besar y se fueron al cuarto de Tatiana en donde se desvistieron y Emanuel abrió el condón como se debe y tuvieron relaciones sexuales, a Tatiana le gusto tener relaciones sexuales y lo iban a volver hacer pero en ese instante entro la mama de Tatiana y en eso termina el capítulo 4.
CAPITULO 5
En el capitulo cuatro el profesor endivia se quedo viendo que los estudiantes estaban teniendo relaciones. Luego la directora sito a las tutores de Yosuha y Siclary para platicar con ellos por lo que paso en los baños de la mujeres. La directora decido suspenderlos durante 2 semanas .
Al salir la hermana de Ciclary la estuvo regañando por su mal comportamiento que tubo en la prepa pero al acabar la platica la hermana de Ciclary ANA se fue a trabajar porque había dejado el trabajo para ir a la sita en la prepa. En cambio a yoshua no le habían dicho nada sus papas sobre el tema sino que se fueron a trabajar y a yoshua no le interesaba. Mientras que la mama de Tatiana le estaba al vertiendo que no se juntara con Ciclary porque era una mala amista para ella. Mientras que en el día siguiente en la prepa todos los alumnos y maestros estaban ablando sobre la suspensión de los alumnos que habían tenido relaciones en los baños. Mientras que el profesor endivia iba a con la directora para quejarse de las enseñanzas del maestra Sara. En unos días Tatiana se junto con Ciclary para platicar sobre lo que habían echo en las semanas y también sobre como habían tenido relaciones con sus novios al terminar Tatiana le pido a Ciclary que fueran al laboratorio para hacerse unos análisis porque pensaba que tenia una infección pero al entrégales los análisis salió que tenia una infección. luego en el siguiente lunes ya avían regresado yoshua y Ciclary al llegar a la clase de la maestra Sara les da la bienvenida luego empieza a explicar que se protejan para que no se contagien ninguna infección. Al terminar la calase Tatiana le habla a Emanuel para platicar con el sobre que le había pegado una infección que se llama la clamidia al acabar Tatiana se fue cuando iba cruzando la calle la atropello un automóvil. fin del capitulo 5
Actividad 2
Identifica que sistema operativo utiliza la computadora, nombre, características, entorno, versión y elementos.
Nombre:
Windows 7 ultímate
Características:
Reconocimiento de escritura a mano
Soportes para discos duros virtuales
Rendimiento en procesador multimedia
Versión:
Windows 7 ultímate de 32 bits
Elementos:
Escritorio
Barra de tareas
Barra de aplicaciones abiertas
Barra de inicio rápido
miércoles, 10 de septiembre de 2014
Practica No# 01
sistema operativo
Conjunto de órdenes y programas que controlan los procesos básicos de una computadora y permiten el funcionamiento de otros programas.
"el sistema operativo de la computadora es MS-DOS"
El sistema operativo tiene las siguientes características:
Conveniencia: un sistema operativo hace más conveniente el uso de una computadora.
Eficiencia: el sistema operativo permite que los recursos de la computadora se usen de manera correcta y eficiente.
Habilidad para evolucionar: un sistema operativo debe de ser capaz de aceptar nuevas funciones sin que tenga problemas.
Encargado de administrar el hardware: el sistema operativo debe de ser eficaz.
Relacionar dispositivos
Algoritmos: un sistema operativo hace el uso de la computadora más racional
Funciones de los Sistemas Operativos.
• Interpreta los comandos que permiten al usuario comunicarse con el ordenador. •
Coordina y manipula el hardware de la computadora, como la memoria, las impresoras, las unidades de disco, el teclado o el mouse.
•
Organiza los archivos en diversos dispositivos de almacenamiento, como discos flexibles, discos duros, discos compactos o cintas magnéticas.
• Gestiona los errores de hardware y la pérdida de datos. •
Servir de base para la creación del software logrando que equipos de marcas distintas funcionen de manera análoga, salvando las diferencias existentes entre ambos.
•
Configura el entorno para el uso del software y los periféricos; dependiendo del tipo de máquina que se emplea, debe establecerse en forma lógica la disposición y características del equipo. Como por ejemplo, una microcomputadora tiene físicamente dos unidades de disco, puede simular el uso de otras unidades de disco, que pueden ser virtuales utilizando parte de la memoria principal para tal fin. En caso de estar conectado a una red, el sistema operativo se convierte en la plataforma de trabajo de los usuarios y es este quien controla los elementos o recursos que comparten. De igual forma, provee de protección a la información que almacena.
Clasificación de los Sistemas Operativos.
Con el paso del tiempo, los Sistemas Operativos fueron clasificándose de diferentes maneras, dependiendo del uso o de la aplicación que se les daba. A continuación se mostrarán diversos tipos de Sistemas Operativos que existen en la actualidad, con algunas de sus características:
Sistemas Operativos de multiprogramación (o Sistemas Operativos de multitarea).
Es el modo de funcionamiento disponible en algunos sistemas operativos, mediante el cual una computadora procesa varias tareas al mismo tiempo. Existen varios tipos de multitareas. La conmutación de contextos (context Switching) es un tipo muy simple de multitarea en el que dos o más aplicaciones se cargan al mismo tiempo, pero en el que solo se esta procesando la aplicación que se encuentra en primer plano (la que ve el usuario). Para activar otra tarea que se encuentre en segundo plano, el usuario debe traer al primer plano la ventana o pantalla que contenga esa aplicación. En la multitarea cooperativa, la que se utiliza en el sistema operativo Macintosh, las tareas en segundo plano reciben tiempo de procesado durante los tiempos muertos de la tarea que se encuentra en primer plano (por ejemplo, cuando esta aplicación esta esperando información del usuario), y siempre que esta aplicación lo permita. En los sistemas multitarea de tiempo compartido, como OS/2, cada tarea recibe la atención del microprocesador durante una fracción de segundo. Para mantener el sistema en orden, cada tarea recibe un nivel de prioridad o se procesa en orden secuencial. Dado que el sentido temporal del usuario es mucho más lento que la velocidad de procesamiento del ordenador, las operaciones de multitarea en tiempo compartido parecen ser simultáneas.
Se distinguen por sus habilidades para poder soportar la ejecución de dos o más trabajos activos (que se están ejecutado) al mismo tiempo. Esto trae como resultado que la Unidad Central de Procesamiento (UCP) siempre tenga alguna tarea que ejecutar, aprovechando al máximo su utilización.
Su objetivo es tener a varias tareas en la memoria principal, de manera que cada uno está usando el procesador, o un procesador distinto, es decir, involucra máquinas con más de una UCP.
Sistemas Operativos como UNIX, Windows 95, Windows 98, Windows NT, MAC−OS, OS/2, soportan la multitarea.
Las características de un Sistema Operativo de multiprogramación o multitarea son las siguientes:
• Mejora productividad del sistema y utilización de recursos. • Multiplexa recursos entre varios programas. • Generalmente soportan múltiples usuarios (multiusuarios). • Proporcionan facilidades para mantener el entorno de usuarios individuales. • Requieren validación de usuario para seguridad y protección. • Proporcionan contabilidad del uso de los recursos por parte de los usuarios. •
Multitarea sin soporte multiusuario se encuentra en algunos computadores personales o en sistemas de tiempo real.
•
Sistemas multiprocesadores son sistemas multitareas por definición ya que soportan la ejecución simultánea de múltiples tareas sobre diferentes procesadores.
•
En general, los sistemas de multiprogramación se caracterizan por tener múltiples programas activos compitiendo por los recursos del sistema: procesador, memoria, dispositivos periféricos.
Sistema Operativo Monotareas.
Los sistemas operativos monotareas son más primitivos y es todo lo contrario al visto anteriormente, es decir, solo pueden manejar un proceso en cada momento o que solo puede ejecutar las tareas de una en una. Por ejemplo cuando la computadora esta imprimiendo un documento, no puede iniciar otro proceso ni responder a nuevas instrucciones hasta que se termine la impresión.
Sistema Operativo Monousuario.
Los sistemas monousuarios son aquellos que nada más puede atender a un solo usuario, gracias a las limitaciones creadas por el hardware, los programas o el tipo de aplicación que se este ejecutando.
Estos tipos de sistemas son muy simples, porque todos los dispositivos de entrada, salida y control dependen de la tarea que se esta utilizando, esto quiere decir, que las instrucciones que se dan, son procesadas de inmediato; ya que existe un solo usuario. Y están orientados principalmente por los microcomputadores.
Sistema Operativo Multiusuario.
Es todo lo contrario a monousuario; y en esta categoría se encuentran todos los sistemas que cumplen simultáneamente las necesidades de dos o más usuarios, que comparten mismos recursos. Este tipo de sistemas se emplean especialmente en redes.
En otras palabras consiste en el fraccionamiento del tiempo (timesharing).
Sistemas Operativos por lotes.
Los Sistemas Operativos por lotes, procesan una gran cantidad de trabajos con poca o ninguna interacción entre los usuarios y los programas en ejecución. Se reúnen todos los trabajos comunes para realizarlos al mismo tiempo, evitando la espera de dos o más trabajos como sucede en el procesamiento en serie. Estos sistemas son de los más tradicionales y antiguos, y fueron introducidos alrededor de 1956 para aumentar la capacidad de procesamiento de los programas.
Cuando estos sistemas son bien planeados, pueden tener un tiempo de ejecución muy alto, porque el procesador es mejor utilizado y los Sistemas Operativos pueden ser simples, debido a la secuenciabilidad de la ejecución de los trabajos.
Algunos ejemplos de Sistemas Operativos por lotes exitosos son el SCOPE, del DC6600, el cual está orientado a procesamiento científico pesado, y el EXEC II para el UNIVAC 1107, orientado a procesamiento académico.
Algunas otras características con que cuentan los Sistemas Operativos por lotes son:
• Requiere que el programa, datos y órdenes al sistema sean remitidos todos juntos en forma de lote. • Permiten poca o ninguna interacción usuario/programa en ejecución. • Mayor potencial de utilización de recursos que procesamiento serial simple en sistemas multiusuarios. • No conveniente para desarrollo de programas por bajo tiempo de retorno y depuración fuera de línea. •
Conveniente para programas de largos tiempos de ejecución (ej, análisis estadísticos, nóminas de personal, etc.).
• Se encuentra en muchos computadores personales combinados con procesamiento serial. • Planificación del procesador sencilla, típicamente procesados en orden de llegada. •
Planificación de memoria sencilla, generalmente se divide en dos: parte residente del S.O. y programas transitorios.
• No requieren gestión crítica de dispositivos en el tiempo. •
Suelen proporcionar gestión sencilla de manejo de archivos: se requiere poca protección y ningún control de concurrencia para el acceso.
Sistemas Operativos de tiempo real.
Los Sistemas Operativos de tiempo real son aquellos en los cuales no tiene importancia el usuario, sino los procesos. Por lo general, están subutilizados sus recursos con la finalidad de prestar atención a los procesos en el momento que lo requieran. se utilizan en entornos donde son procesados un gran número de sucesos o eventos.
Muchos Sistemas Operativos de tiempo real son construidos para aplicaciones muy específicas como control de tráfico aéreo, bolsas de valores, control de refinerías, control de laminadores. También en el ramo automovilístico y de la electrónica de consumo, las aplicaciones de tiempo real están creciendo muy rápidamente. Otros campos de aplicación de los Sistemas Operativos de tiempo real son los siguientes:
• Control de trenes. •
Telecomunicaciones. 4
Sistemas • de fabricación integrada. • Producción y distribución de energía eléctrica. • Control de edificios. • Sistemas multimedia. Algunos ejemplos de Sistemas Operativos de tiempo real son: VxWorks, Solaris, Lyns OS y Spectra. Los Sistemas Operativos de tiempo real, cuentan con las siguientes características:
•
Se dan en entornos en donde deben ser aceptados y procesados gran cantidad de sucesos, la mayoría externos al sistema computacional, en breve tiempo o dentro de ciertos plazos.
•
Se utilizan en control industrial, conmutación telefónica, control de vuelo, simulaciones en tiempo real., aplicaciones militares, etc.
• Objetivo es proporcionar rápidos tiempos de respuesta. • Procesa ráfagas de miles de interrupciones por segundo sin perder un solo suceso. • Proceso se activa tras ocurrencia de suceso, mediante interrupción. • Proceso de mayor prioridad expropia recursos. • Por tanto generalmente se utiliza planificación expropiativa basada en prioridades. •
Gestión de memoria menos exigente que tiempo compartido, usualmente procesos son residentes permanentes en memoria.
• Población de procesos estática en gran medida. • Poco movimiento de programas entre almacenamiento secundario y memoria. • Gestión de archivos se orienta más a velocidad de acceso que a utilización eficiente del recurso. Sistemas Operativos de tiempo compartido.
Permiten la simulación de que el sistema y sus recursos son todos para cada usuario. El usuario hace una petición a la computadora, esta la procesa tan pronto como le es posible, y la respuesta aparecerá en la terminal del usuario.
Los principales recursos del sistema, el procesador, la memoria, dispositivos de E/S, son continuamente utilizados entre los diversos usuarios, dando a cada usuario la ilusión de que tiene el sistema dedicado para sí mismo. Esto trae como consecuencia una gran carga de trabajo al Sistema Operativo, principalmente en la administración de memoria principal y secundaria.
Ejemplos de Sistemas Operativos de tiempo compartido son Multics, OS/360 y DEC−10.
Características de los Sistemas Operativos de tiempo compartido:
•
Populares representantes de sistemas multiprogramados multiusuario, ej: sistemas de diseño asistido por computador, procesamiento de texto, etc.
• Dan la ilusión de que cada usuario tiene una máquina para sí. • Mayoría utilizan algoritmo de reparto circular. •
Programas se ejecutan con prioridad rotatoria que se incrementa con la espera y disminuye después de concedido el servicio.
• Evitan monopolización del sistema asignando tiempos de procesador (time slot). • Gestión de memoria proporciona protección a programas residentes. •
Gestión de archivo debe proporcionar protección y control de acceso debido a que pueden existir múltiples usuarios accesando un mismo archivos.
Sistemas Operativos distribuidos.
Permiten distribuir trabajos, tareas o procesos, entre un conjunto de procesadores. Puede ser que este conjunto
de procesadores esté en un equipo o en diferentes, en este caso es trasparente para el usuario. Existen dos esquemas básicos de éstos. Un sistema fuertemente acoplado es a es aquel que comparte la memoria y un reloj global, cuyos tiempos de acceso son similares para todos los procesadores. En un sistema débilmente acoplado los procesadores no comparten ni memoria ni reloj, ya que cada uno cuenta con su memoria local.
Los sistemas distribuidos deben de ser muy confiables, ya que si un componente del sistema se compone otro componente debe de ser capaz de reemplazarlo.
Entre los diferentes Sistemas Operativos distribuidos que existen tenemos los siguientes: Sprite, Solaris−MC, Mach, Chorus, Spring, Amoeba, Taos, etc.
Características de los Sistemas Operativos distribuidos:
•
Colección de sistemas autónomos capaces de comunicación y cooperación mediante interconexiones hardware y software .
• Gobierna operación de un S.C. y proporciona abstracción de máquina virtual a los usuarios. • Objetivo clave es la transparencia. • Generalmente proporcionan medios para la compartición global de recursos. •
Servicios añadidos: denominación global, sistemas de archivos distribuidos, facilidades para distribución de cálculos (a través de comunicación de procesos internodos, llamadas a procedimientos remotos, etc.).
Sistemas Operativos de red.
Son aquellos sistemas que mantienen a dos o más computadoras unidas através de algún medio de comunicación (físico o no), con el objetivo primordial de poder compartir los diferentes recursos y la información del sistema.
El primer Sistema Operativo de red estaba enfocado a equipos con un procesador Motorola 68000, pasando posteriormente a procesadores Intel como Novell Netware.
Los Sistemas Operativos de red mas ampliamente usados son: Novell Netware, Personal Netware, LAN Manager, Windows NT Server, UNIX, LANtastic.
Sistemas Operativos paralelos.
En estos tipos de Sistemas Operativos se pretende que cuando existan dos o más procesos que compitan por algún recurso se puedan realizar o ejecutar al mismo tiempo.
En UNIX existe también la posibilidad de ejecutar programas sin tener que atenderlos en forma interactiva, simulando paralelismo (es decir, atender de manera concurrente varios procesos de un mismo usuario). Así, en lugar de esperar a que el proceso termine de ejecutarse (como lo haría normalmente), regresa a atender al usuario inmediatamente después de haber creado el proceso.
Ejemplos de estos tipos de Sistemas Operativos están: Alpha, PVM, la serie AIX, que es utilizado en los sistemas RS/6000 de IBM.
Al comienzo de la era informática, los ordenadores no utilizaban SO's. Estas computadoras de hace 40 años ejecutaban un programa a la vez que era cargado por un programador. Este cargaba el programa y lo ejecutaba. Si existía algún error que hiciera que el programa se detuviera antes de lo esperado, se tenía que comenzar de nuevo con todo el proceso. Recordemos que en esa época no había muchas computadoras en funcionamiento, así que el programador tenía que esperar de varios días hasta tener nuevamente su turno enfrente de la computadora. Los SO's existen porque son una solución razonable al problema de crear un sistema informático útil. El objetivo fundamental de los sistemas informáticos es ejecutar los programas de los usuarios y facilitar la resolución de sus problemas. Todo esto se hacía a través de tarjetas perforadas que una persona encargada cargaba en la computadora y luego de algunas horas devolvía la salida impresa al programador.
Al avanzar la tecnología informática, muchos de estos programas se cargaban en una sola cinta, otro programa residente en la memoria de la computadora, cargaba y manipulaba los programas de esa cinta. Este es el ancestro de los SO's de hoy en día. En la década del 60 la tecnología de SO's avanzo mucho y se podían tener múltiples programas al mismo tiempo en la memoria. Así surgió el concepto de multiprogramación. Si un programa necesitaba esperar a que ocurriera algún evento externo, como que una cinta se rebobinara, otro podría tener acceso a la CPU para así poder utilizar el 100% del poder de procesamiento con que contaba la computadora. Esto ahorraba mucho dinero ya que en aquel entonces todo en lo referente a cómputo (memoria, espacio en disco, etc.) costaba cientos de miles de dólares. A finales de los 60's, en 1969, nació UNIX, SO que trataremos más adelante, y es la base de muchos de los SO's de hoy en día, aunque muchos no lo admitan.
Posteriormente surgió el modelo cliente-servidor, en el cual un sistema operativo especial se instala en una computadora (servidor) que le permite administrar y compartir recursos con otras computadoras (clientes).
Al aparecer las computadoras personales se popularizaron sistemas operativos como CP/M de Digital Research Corp. y el QDOS, que partió del CP/M y que posteriormente adquirió Microsoft para cambiarle el nombre a MS-DOS. Paralelamente Apple Computer Co., bajo la plataforma de procesadores Motorola, desarrolla el System 1.
En la actualidad existe una fuerte rivalidad entre los sistemas operativos Windows de Microsoft, MacOS de Apple y Linux creado por Linus Torvalds y actualizado por programadores que creen en el software libre.
¿Como elegir nuestro sistema ideal?
Primero que nada debemos conocer un solo proposito, elegir un sistema operativo que se adapte a nuestras necesidades y exigencias.
Por ejemplo, usare Windows Vista, solo para chatear, bajar música, jugar mis juegos favoritos, etc, esto significa usarla para algo personal.
Si queremos adaptar el sistema operativo a nuestros conocimientos podriamos usar algo como Linux, ya que brinda una mayor experiencia al usuario, ya que sirve mas para personas con conocimientos mas amplios.
¿Por que es importante elegir un sistema operativo que cumpla con nuestras expectativas?
Simple, por que si nosotros queremos algo visual y bonito, sin saber nada del entorno que rodea a nuestro sistema operativo, elijiremos por logica, algo comodo y facil de usar, esto seria obviamente Windows Xp y Windows Vista.
Lamentablemente esto es lo que hace la mayoria de la gente, por eso Windows es un monopilio, en fin.
Ahora, si duramos usando mucho tiempo Windows, obviamente no nos adaptaremos a otros, como Linux, Mac OS (lo digo por experincia)
¿Que sistema operativo es mejor?
Existe una gran variedad de sistemas operativos, como Windows, Linux, Mac OS, Chrome OS y otros, todos son diferentes pero cumplen la misma función, como lo dije arriba debes buscar al que mejor se adapte a tus expectativas.
Resumen De La Pelicula
la película se trata de la creación de la primera computadora de uso personal que fue creada por steve jobs y steve wozniak pero los creadores de microsoft tenían la misma idea primero sale steve jobs anunciando la creación de su invento pero a nadie le importa lo que tenia que decir y a todos les da igual y rechazan su idea, en 1971 steve wozniak fabrico blue boxes y steve jobs los vendía luego comenzaron a trabajar en fiestas infantiles para conseguir algo de dinero y financiar su invento después crearon la primera computadora personal a base de tarjetas perforadas pero fallo ya que se quemo.
en 1974 bill gates se pasaba el tiempo leyendo una revista y se encontro con un anuncio donde decia que necesitaban un lenguaje para una computadora, entregan el trabajo que realizaron y en recompensa les regalan una pc.
en 1981 con algo de fama por parte de apple como el reconocimiento del nombre steve jobs, presenta sus nuevas oficinas y a su gerente john sculley, que era en ese momento el ejecutivo de primer nivel de pepsi, luego presentan a apple lisa.
al pasar el tiempo steve jobs tenia que encontrar la forma de renovar la tecnologia para superar a ibm y decide ir a las instalaciones de xeros, en donde muestra su nuevo invento de interfaz grafica y el raton, mientras que microsoft esta interesado en robar el sistema operativo de apple lisa.
cuando steve va a dar el gran lanzamiento ve copias de Apple que le favorecen a Windows, por lo tanto Steve se da cuenta que le han copiado y mejorado su diseño.
Steve despide a Bill y su equipo de apple y luego le dice "Nosotros somos mejores que tu" y Gates le responde "eso ya no importa".
Así Jobs poco después de lo ocurrido con Bill también fue despedido de Apple por el antiguo presidente de Pepsi- Cola, Que había sido asignado por Jobs como el nuevo presidente de Apple.
martes, 9 de septiembre de 2014
Manuel de Jesus Alarcon Chairez administrador de sistemas operativos
Administra sistemas operativosCbtis141 Juan Aldama zacatecasProfesora: Norma Angélica Hernández GarcíaAlumno: Manuel de Jesus Alarcon Chairez
Introducción a los sistemas operativos:
Es e conjunto de partes interrelacionadas
hardware, software y recurso humano que permite almacenar y procesar
información.
En informática un programa o software realiza
operaciones que son especificadas como parte de una instrucción para que sea
ejecutada por una computadora.
Es un programa o conjunto de programas que en
un sistema informático gestiona los recursos de hardware y provee servicios a
los programas de aplicación ejecutándose en modo privilegiado respecto de los
restantes anteriores próximos y viceversa.
Cuadro sinóptico con los componentes de un
sistema operativo y la relación, los componentes de un sistema operativo de una
computadora.
ANTECEDENTES HISTORICOS
sistema operativo
Conjunto de órdenes y programas que controlan los
procesos básicos de una computadora y permiten el funcionamiento de otros
programas.
"el sistema operativo de la computadora es MS-DOS"
El sistema
operativo tiene las siguientes características:
1. Conveniencia: un sistema
operativo hace más conveniente el uso de una computadora.
2. Eficiencia: el sistema operativo
permite que los recursos de la computadora se usen de manera correcta y
eficiente.
3. Habilidad para
evolucionar: un sistema operativo debe de ser capaz de aceptar nuevas funciones sin
que tenga problemas.
4. Encargado de
administrar el hardware: el sistema operativo debe de ser
eficaz.
5. Relacionar
dispositivos
6. Algoritmos: un sistema
operativo hace el uso de la computadora más racional
Funciones de los
Sistemas Operativos.
• Interpreta los
comandos que permiten al usuario comunicarse con el ordenador. •
Coordina y manipula
el hardware de la computadora, como la memoria, las impresoras, las unidades de
disco, el teclado o el mouse.
•
Organiza los archivos
en diversos dispositivos de almacenamiento, como discos flexibles, discos
duros, discos compactos o cintas magnéticas.
• Gestiona los
errores de hardware y la pérdida de datos. •
Servir de base para
la creación del software logrando que equipos de marcas distintas funcionen de
manera análoga, salvando las diferencias existentes entre ambos.
•
Configura el entorno para el uso del
software y los periféricos; dependiendo del tipo de máquina que se emplea, debe
establecerse en forma lógica la disposición y características del equipo. Como
por ejemplo, una microcomputadora tiene físicamente dos unidades de disco,
puede simular el uso de otras unidades de disco, que pueden ser virtuales
utilizando parte de la memoria principal para tal fin. En caso de estar
conectado a una red, el sistema operativo se convierte en la plataforma de
trabajo de los usuarios y es este quien controla los elementos o recursos que
comparten. De igual forma, provee de protección a la información que almacena.
Clasificación de los
Sistemas Operativos.
Con el paso del tiempo, los Sistemas Operativos fueron clasificándose de
diferentes maneras, dependiendo del uso o de la aplicación que se les daba. A
continuación se mostrarán diversos tipos de Sistemas Operativos que existen en
la actualidad, con algunas de sus características:
Sistemas Operativos
de multiprogramación (o Sistemas Operativos de multitarea).
Es el modo de funcionamiento disponible en algunos sistemas
operativos, mediante el cual una computadora procesa varias tareas al mismo
tiempo. Existen varios tipos de multitareas. La conmutación de contextos
(context Switching) es un tipo muy simple de multitarea en el que dos o más
aplicaciones se cargan al mismo tiempo, pero en el que solo se esta procesando
la aplicación que se encuentra en primer plano (la que ve el usuario). Para
activar otra tarea que se encuentre en segundo plano, el usuario debe traer al
primer plano la ventana o pantalla que contenga esa aplicación. En la
multitarea cooperativa, la que se utiliza en el sistema operativo Macintosh,
las tareas en segundo plano reciben tiempo de procesado durante los tiempos
muertos de la tarea que se encuentra en primer plano (por ejemplo, cuando esta
aplicación esta esperando información del usuario), y siempre que esta
aplicación lo permita. En los sistemas multitarea de tiempo compartido, como
OS/2, cada tarea recibe la atención del microprocesador durante una fracción de
segundo. Para mantener el sistema en orden, cada tarea recibe un nivel de
prioridad o se procesa en orden secuencial. Dado que el sentido temporal del
usuario es mucho más lento que la velocidad de procesamiento del ordenador, las
operaciones de multitarea en tiempo compartido parecen ser simultáneas.
Se distinguen por sus
habilidades para poder soportar la ejecución de dos o más trabajos activos (que
se están ejecutado) al mismo tiempo. Esto trae como resultado que la Unidad
Central de Procesamiento (UCP) siempre tenga alguna tarea que ejecutar,
aprovechando al máximo su utilización.
Su objetivo es tener
a varias tareas en la memoria principal, de manera que cada uno está usando el
procesador, o un procesador distinto, es decir, involucra máquinas con más de
una UCP.
Sistemas Operativos
como UNIX, Windows 95, Windows 98, Windows NT, MAC−OS, OS/2, soportan la
multitarea.
Las características
de un Sistema Operativo de multiprogramación o multitarea son las siguientes:
• Mejora
productividad del sistema y utilización de recursos. • Multiplexa recursos
entre varios programas. • Generalmente soportan múltiples usuarios
(multiusuarios). • Proporcionan facilidades para mantener el entorno de
usuarios individuales. • Requieren validación de usuario para seguridad y
protección. • Proporcionan contabilidad del uso de los recursos por parte de
los usuarios. •
Multitarea sin
soporte multiusuario se encuentra en algunos computadores personales o en
sistemas de tiempo real.
•
Sistemas
multiprocesadores son sistemas multitareas por definición ya que soportan la
ejecución simultánea de múltiples tareas sobre diferentes procesadores.
•
En general, los
sistemas de multiprogramación se caracterizan por tener múltiples programas
activos compitiendo por los recursos del sistema: procesador, memoria,
dispositivos periféricos.
Sistema Operativo
Monotareas.
Los sistemas
operativos monotareas son más primitivos y es todo lo contrario al visto
anteriormente, es decir, solo pueden manejar un proceso en cada momento o que
solo puede ejecutar las tareas de una en una. Por ejemplo cuando la computadora
esta imprimiendo un documento, no puede iniciar otro proceso ni responder a
nuevas instrucciones hasta que se termine la impresión.
Sistema Operativo
Monousuario.
Los sistemas
monousuarios son aquellos que nada más puede atender a un solo usuario, gracias
a las limitaciones creadas por el hardware, los programas o el tipo de
aplicación que se este ejecutando.
Estos tipos de
sistemas son muy simples, porque todos los dispositivos de entrada, salida y
control dependen de la tarea que se esta utilizando, esto quiere decir, que las
instrucciones que se dan, son procesadas de inmediato; ya que existe un solo
usuario. Y están orientados principalmente por los microcomputadores.
Sistema
Operativo Multiusuario.
Es todo lo contrario a monousuario; y en esta categoría se encuentran
todos los sistemas que cumplen simultáneamente las necesidades de dos o más
usuarios, que comparten mismos recursos. Este tipo de sistemas se emplean
especialmente en redes.
En otras palabras
consiste en el fraccionamiento del tiempo (timesharing).
Sistemas Operativos
por lotes.
Los Sistemas
Operativos por lotes, procesan una gran cantidad de trabajos con poca o ninguna
interacción entre los usuarios y los programas en ejecución. Se reúnen todos
los trabajos comunes para realizarlos al mismo tiempo, evitando la espera de
dos o más trabajos como sucede en el procesamiento en serie. Estos sistemas son
de los más tradicionales y antiguos, y fueron introducidos alrededor de 1956
para aumentar la capacidad de procesamiento de los programas.
Cuando estos sistemas
son bien planeados, pueden tener un tiempo de ejecución muy alto, porque el
procesador es mejor utilizado y los Sistemas Operativos pueden ser simples,
debido a la secuenciabilidad de la ejecución de los trabajos.
Algunos ejemplos de
Sistemas Operativos por lotes exitosos son el SCOPE, del DC6600, el cual está
orientado a procesamiento científico pesado, y el EXEC II para el UNIVAC 1107,
orientado a procesamiento académico.
Algunas otras
características con que cuentan los Sistemas Operativos por lotes son:
• Requiere que el
programa, datos y órdenes al sistema sean remitidos todos juntos en forma de
lote. • Permiten poca o ninguna interacción usuario/programa en ejecución. •
Mayor potencial de utilización de recursos que procesamiento serial simple en
sistemas multiusuarios. • No conveniente para desarrollo de programas por bajo
tiempo de retorno y depuración fuera de línea. •
Conveniente para
programas de largos tiempos de ejecución (ej, análisis estadísticos, nóminas de
personal, etc.).
• Se encuentra en
muchos computadores personales combinados con procesamiento serial. •
Planificación del procesador sencilla, típicamente procesados en orden de
llegada. •
Planificación de
memoria sencilla, generalmente se divide en dos: parte residente del S.O. y
programas transitorios.
• No requieren
gestión crítica de dispositivos en el tiempo. •
Suelen proporcionar
gestión sencilla de manejo de archivos: se requiere poca protección y ningún
control de concurrencia para el acceso.
Sistemas Operativos
de tiempo real.
Los Sistemas
Operativos de tiempo real son aquellos en los cuales no tiene importancia el
usuario, sino los procesos. Por lo general, están subutilizados sus recursos
con la finalidad de prestar atención a los procesos en el momento que lo
requieran. se utilizan en entornos donde son procesados un gran número de
sucesos o eventos.
Muchos Sistemas
Operativos de tiempo real son construidos para aplicaciones muy específicas
como control de tráfico aéreo, bolsas de valores, control de refinerías,
control de laminadores. También en el ramo automovilístico y de la electrónica
de consumo, las aplicaciones de tiempo real están creciendo muy rápidamente.
Otros campos de aplicación de los Sistemas Operativos de tiempo real son los
siguientes:
• Control de trenes.
•
Telecomunicaciones. 4
Sistemas • de
fabricación integrada. • Producción y distribución de energía eléctrica. •
Control de edificios. • Sistemas multimedia. Algunos ejemplos de Sistemas
Operativos de tiempo real son: VxWorks, Solaris, Lyns OS y Spectra. Los
Sistemas Operativos de tiempo real, cuentan con las siguientes características:
•
Se dan en entornos en
donde deben ser aceptados y procesados gran cantidad de sucesos, la mayoría
externos al sistema computacional, en breve tiempo o dentro de ciertos plazos.
•
Se utilizan en
control industrial, conmutación telefónica, control de vuelo, simulaciones en
tiempo real., aplicaciones militares, etc.
• Objetivo es
proporcionar rápidos tiempos de respuesta. • Procesa ráfagas de miles de
interrupciones por segundo sin perder un solo suceso. • Proceso se activa tras
ocurrencia de suceso, mediante interrupción. • Proceso de mayor prioridad expropia
recursos. • Por tanto generalmente se utiliza planificación expropiativa basada
en prioridades. •
Gestión de memoria
menos exigente que tiempo compartido, usualmente procesos son residentes
permanentes en memoria.
• Población de
procesos estática en gran medida. • Poco movimiento de programas entre
almacenamiento secundario y memoria. • Gestión de archivos se orienta más a
velocidad de acceso que a utilización eficiente del recurso. Sistemas
Operativos de tiempo compartido.
Permiten la
simulación de que el sistema y sus recursos son todos para cada usuario. El
usuario hace una petición a la computadora, esta la procesa tan pronto como le
es posible, y la respuesta aparecerá en la terminal del usuario.
Los principales
recursos del sistema, el procesador, la memoria, dispositivos de E/S, son
continuamente utilizados entre los diversos usuarios, dando a cada usuario la
ilusión de que tiene el sistema dedicado para sí mismo. Esto trae como
consecuencia una gran carga de trabajo al Sistema Operativo, principalmente en
la administración de memoria principal y secundaria.
Ejemplos de Sistemas
Operativos de tiempo compartido son Multics, OS/360 y DEC−10.
Características de
los Sistemas Operativos de tiempo compartido:
•
Populares
representantes de sistemas multiprogramados multiusuario, ej: sistemas de
diseño asistido por computador, procesamiento de texto, etc.
• Dan la ilusión de
que cada usuario tiene una máquina para sí. • Mayoría utilizan algoritmo de
reparto circular. •
Programas se ejecutan
con prioridad rotatoria que se incrementa con la espera y disminuye después de
concedido el servicio.
• Evitan
monopolización del sistema asignando tiempos de procesador (time slot). •
Gestión de memoria proporciona protección a programas residentes. •
Gestión de archivo
debe proporcionar protección y control de acceso debido a que pueden existir
múltiples usuarios accesando un mismo archivos.
Sistemas Operativos
distribuidos.
Permiten distribuir
trabajos, tareas o procesos, entre un conjunto de procesadores. Puede ser que
este conjunto
de procesadores esté
en un equipo o en diferentes, en este caso es trasparente para el usuario.
Existen dos esquemas básicos de éstos. Un sistema fuertemente acoplado es a es
aquel que comparte la memoria y un reloj global, cuyos tiempos de acceso son
similares para todos los procesadores. En un sistema débilmente acoplado los
procesadores no comparten ni memoria ni reloj, ya que cada uno cuenta con su
memoria local.
Los sistemas
distribuidos deben de ser muy confiables, ya que si un componente del sistema
se compone otro componente debe de ser capaz de reemplazarlo.
Entre los diferentes
Sistemas Operativos distribuidos que existen tenemos los siguientes: Sprite,
Solaris−MC, Mach, Chorus, Spring, Amoeba, Taos, etc.
Características de
los Sistemas Operativos distribuidos:
•
Colección de sistemas
autónomos capaces de comunicación y cooperación mediante interconexiones
hardware y software .
• Gobierna operación
de un S.C. y proporciona abstracción de máquina virtual a los usuarios. •
Objetivo clave es la transparencia. • Generalmente proporcionan medios para la
compartición global de recursos. •
Servicios añadidos:
denominación global, sistemas de archivos distribuidos, facilidades para
distribución de cálculos (a través de comunicación de procesos internodos,
llamadas a procedimientos remotos, etc.).
Sistemas Operativos
de red.
Son aquellos sistemas
que mantienen a dos o más computadoras unidas através de algún medio de
comunicación (físico o no), con el objetivo primordial de poder compartir los
diferentes recursos y la información del sistema.
El primer Sistema
Operativo de red estaba enfocado a equipos con un procesador Motorola 68000,
pasando posteriormente a procesadores Intel como Novell Netware.
Los Sistemas
Operativos de red mas ampliamente usados son: Novell Netware, Personal Netware,
LAN Manager, Windows NT Server, UNIX, LANtastic.
Sistemas Operativos
paralelos.
En estos tipos de
Sistemas Operativos se pretende que cuando existan dos o más procesos que
compitan por algún recurso se puedan realizar o ejecutar al mismo tiempo.
En UNIX existe
también la posibilidad de ejecutar programas sin tener que atenderlos en forma
interactiva, simulando paralelismo (es decir, atender de manera concurrente
varios procesos de un mismo usuario). Así, en lugar de esperar a que el proceso
termine de ejecutarse (como lo haría normalmente), regresa a atender al usuario
inmediatamente después de haber creado el proceso.
Ejemplos de estos
tipos de Sistemas Operativos están: Alpha, PVM, la serie AIX, que es utilizado
en los sistemas RS/6000 de IBM.
Al comienzo de la era informática, los ordenadores no
utilizaban SO's. Estas computadoras de hace 40 años ejecutaban un programa a la
vez que era cargado por un programador. Este cargaba el programa y lo
ejecutaba. Si existía algún error que hiciera que el programa se detuviera
antes de lo esperado, se tenía que comenzar de nuevo con todo el proceso.
Recordemos que en esa época no había muchas computadoras en funcionamiento, así
que el programador tenía que esperar de varios días hasta tener nuevamente su
turno enfrente de la computadora. Los SO's existen porque son una solución
razonable al problema de crear un sistema informático útil. El objetivo
fundamental de los sistemas informáticos es ejecutar los programas de los
usuarios y facilitar la resolución de sus problemas. Todo esto se hacía a
través de tarjetas perforadas que una persona encargada cargaba en la
computadora y luego de algunas horas devolvía la salida impresa al programador.
Al avanzar la tecnología informática, muchos de
estos programas se cargaban en una sola cinta, otro programa residente en la
memoria de la computadora, cargaba y manipulaba los programas de esa cinta.
Este es el ancestro de los SO's de hoy en día. En la década del 60 la
tecnología de SO's avanzo mucho y se podían tener múltiples programas al mismo
tiempo en la memoria. Así surgió el concepto de multiprogramación. Si un
programa necesitaba esperar a que ocurriera algún evento externo, como que una
cinta se rebobinara, otro podría tener acceso a la CPU para así poder utilizar
el 100% del poder de procesamiento con que contaba la computadora. Esto
ahorraba mucho dinero ya que en aquel entonces todo en lo referente a cómputo
(memoria, espacio en disco, etc.) costaba cientos de miles de dólares. A
finales de los 60's, en 1969, nació UNIX, SO que trataremos más adelante, y es
la base de muchos de los SO's de hoy en día, aunque muchos no lo admitan.
Posteriormente surgió el modelo
cliente-servidor, en el cual un sistema operativo especial se instala en una
computadora (servidor) que le permite administrar y compartir recursos con
otras computadoras (clientes).
Al aparecer las computadoras personales se
popularizaron sistemas operativos como CP/M de Digital Research Corp. y el
QDOS, que partió del CP/M y que posteriormente adquirió Microsoft para
cambiarle el nombre a MS-DOS. Paralelamente Apple Computer Co., bajo la
plataforma de procesadores Motorola, desarrolla el System 1.
En la actualidad existe una fuerte rivalidad
entre los sistemas operativos Windows de Microsoft, MacOS de Apple y Linux
creado por Linus Torvalds y actualizado por programadores que creen en el
software libre.
¿Como elegir nuestro sistema ideal?
Primero que nada debemos conocer un solo
proposito, elegir un sistema operativo que se adapte a nuestras necesidades y
exigencias.
Por ejemplo, usare Windows Vista, solo para
chatear, bajar música, jugar mis juegos favoritos, etc, esto significa usarla
para algo personal.
Si queremos adaptar el sistema operativo a
nuestros conocimientos podriamos usar algo como Linux, ya que brinda una mayor
experiencia al usuario, ya que sirve mas para personas con conocimientos mas
amplios.
¿Por que es importante elegir un sistema
operativo que cumpla con nuestras expectativas?
Simple, por que si nosotros queremos algo
visual y bonito, sin saber nada del entorno que rodea a nuestro sistema
operativo, elijiremos por logica, algo comodo y facil de usar, esto seria
obviamente Windows Xp y Windows Vista.
Lamentablemente esto es lo que hace la mayoria
de la gente, por eso Windows es un monopilio, en fin.
Ahora, si duramos usando mucho tiempo Windows,
obviamente no nos adaptaremos a otros, como Linux, Mac OS (lo digo por
experincia)
¿Que sistema operativo es mejor?
Existe una gran variedad de sistemas
operativos, como Windows, Linux, Mac OS, Chrome OS y otros, todos son
diferentes pero cumplen la misma función, como lo dije arriba debes buscar al
que mejor se adapte a tus expectativas.
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